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			       Kieves Void-Sichel

				  Version 1.0

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		  Erstellt von Kieve und bersetzt von Teridan.
                   
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Inhalt:		1) Was bewirkt die Mod:
		2) Installation:
		4) Bekannte Probleme:
		5) Deinstallation:
		6) Original ReadMe (inklusive der Credits):

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1) Was bewirkt die Mod:

Diese Modifikation von Kieve fgt eine Sichel hinzu, die im Stil der 
Void-Rstungen gehalten ist. Sie ist somit eine Erweiterung zur umfangreichen 
Rstungsmodifikation 'Void-Rstung'.

Neben der Sichel gibt es auch eine Sichel fr die linke Hand, die als Schild 
fungiert.

Du kannst die Sichel, sowie den Sichelschild in einer Truhe auf dem Groen 
Basar von Gramfeste finden. Die Truhe steht unterhalb eines der beiden Karren 
und gehrt niemandem, du kannst die Sichel einfach an dich nehmen.

Hast du zudem 'Kieves Void-Rstung_DV' installiert, solltest du eventuell die 
zweite ESP 'Kieves Void-Rstung + Void-Sichel_DV' nutzen. Hierbei sind die 
Rstung und die Sichel zu einer Modifikation verschmolzen. In diesem Fall 
findest du die nicht nur die Truhe beim Karren auf dem Groen Basar von 
Gramfeste, sondern auch wie gewohnt den Hndler 'Artanis Eston' und die Truhe 
befindet sich nun in seinem Besitz. Er bietet sie jedoch zum Verkauf an. ;)

DIES SOLLTEST DU NUR TUN, SOFERN DU MIT DEINEM AKTUELLEN SPIELCHARAKTER NICHT 
BEREITS GEGENSTNDE AUS 'Kieves Void-Rstung_DV' VERWENDEST!!!

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2) Installation:

Kopiere den Ordner 'Data Files' und fge ihn in das Morrowind-Verzeichnis ein.
Aktiviere die Datei Kieves Void-Sichel_DV.esp im Launcher (Autostart-Fenster) 
von Morrowind. 

Sofern du bereits die Modifikation 'Kieves Void-Rstung_DV' nutzt, solltest du 
die ESP 'Kieves Void-Rstung_DV.esp' aus deinem Morrowind-Verzeichnis entfernen 
und durch die 'Kieves Void-Rstung + Void-Sichel_DV.esp ersetzen. Diese 
aktivierst du wie oben beschrieben ber den Morrowind Launcher. DIES SOLLTEST 
DU NUR TUN, SOFERN DU MIT DEINEM AKTUELLEN SPIELCHARAKTER NICHT BEREITS 
GEGENSTNDE AUS 'Kieves Void-Rstung_DV' VERWENDEST!!!

Als Nutzer der englischen Version von Morrowind, nutze die beigefgte Datei 
'KRS_VM_Sickle.esp'.

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4) Bekannte Probleme:

Es kann zu Fehlern kommen, wenn du zuvor die 'Kieves Void-Rstung_DV.esp' 
aktiviert und bereits Gegenstnde daraus genutzt hattest und nun die 
kombinierte Variante 'Kieves Void-Rstung + Void-Sichel.esp' nutzen willst. 
Erstelle dazu einen neuen Charakter oder nutze nur die 
'Kieves Void-Sichel_DV.esp'. Es wird auch zu Fehlern kommen, wenn du die 
'Kieves Void-Rstung + Void-Sichel.esp', sowie eine der beiden anderen 
ESP-Dateien ('Kieves Void-Rstung_DV' und 'Kieves Void-Sichel_DV') aktivierst. 
Entscheide dich. ;)

Ansonsten sind keine Fehler bekannt.

**BITTE MELDET ALLE BUGS AN MICH. ICH BEHEBE SIE SELBST UND LEITE SIE 
GEGEBENENFALLS AN KIEVE WEITER. KONTAKTDATEN VON KIEVE SIEHE GANZ UNTEN.**

KONTAKT: 'Teridan' im offiziellen Morrowind-Forum: 
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/cfrm/f/765100233
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5) Deinstallation:

Entferne die ESP-Datei 'Kieves Void-Sichel_DV.esp', bzw. die Alternativdatei  
'Kieves Void-Rstung + Void-Sichel_DV.esp' aus den Data Files und 
folgende Dateien aus den jeweiligen Verzeichnissen:

Icons -> Ordner 'KRS' -> Ordner 'w':
IC_w_VM_sickle.dds
IC_w_VM_sickle_off.dds

Meshes -> Ordner 'KRS' -> Ordner 'w':
w_VM_sickle_off.NIF

Textures (In alphabetischer Reihenfolge): 
Tx_w_VM_sickle_Blade.dds
Tx_w_VM_sickle_BladeEdgeREF.dds
Tx_w_VM_sickle_BladeMask.dds
Tx_w_VM_sickle_Handle.dds
Tx_w_VM_sickle_Hilt.dds
Tx_w_VM_sickle_HiltMask.dds
Tx_w_VM_sickle_Pommel.dds
Tx_w_VM_sickle_PommelMask.dds
VFX_VM_shine02.dds	(Bitte diese Datei nur entfernen, wenn du ebenfalls die 
			 Erweiterung 'Kieves Void-Rstung_DV' nicht nutzt.)

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6) Original ReadMe:

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TES3: MORROWIND
KRS_VM_Sickle "Voidsicle"
Final Release, Version 1.0
-Kieve
		
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1. Installation
2. Modifications
3. Saved Games
4. Cleaning: Special note
5. Credits
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1. Installation

Unzip "KRS_VM_Sickle.rar" and extract the "Data Files" folder to your 
"The Elder Scrolls III" directory, or whichever directory has your
"Data Files" folder in it. A message box will appear, informing you
that the folder is of the same name and may overwrite some files.
Say "Yes" to this message box and continue. You will receive similar
messages regarding "Texture", "Meshes" and "Icons" folders- agree to
these individually, or simply hit "Yes to all"

If these message boxes DO NOT appear, then you have done something
wrong and should check your directories. Make sure that you are
unzipping/extracting all files to your "The Elder Scrolls III" directory,
and NOT into your "Data Files" folder. If this happens, you will now
have a "Data Files" folder INSIDE your original folder (of the same
name). Simply select that folder, press CTRL and X (which will "cut"
the folder) and back out of your directory until the "Data Files" 
folder appears. Then hit CTRL and V to paste, and you should receive
the messages described above.

Since the file is .RAR, WinACE users may experience errors in trying
to access the archive.

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2. Modifications

-Adds the Void Sickle, an off-hand version, and the necessary components
for retail in Mournhold's Great Bazaar.

-The .ESP is dependant on Void Gear 2.1, however the mod itself [can] be
used independantly, if the player is willing to place the items in-game
elsewhere. Without VG2.1, the retail chest will be without an owner, and
the player will have no way to access the items in-game, other than the
console.

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3. Saved Games

Minimal impact. Should you remove this mod after acquiring the new Void
weaponry, you will lose the weaponry, get multiple errors, and "ghost"
encumberance.

But why would you want to do that?

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4. Cleaning: Special note

Enchanted Editor 

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5. Credits

Mesh and texture created by me, Kieve.
-Some credit for base texture goes to Bethsoft for the "Devourer"
artifact, which is awesome by the way.
-Thanks to Skinjack for some inspiration given by models he posted
recently in Fliggerty's Eldanorcara thread.
=HUGE thanks to Phijama - this mod would not exist without his help
and patience in explaining reflection mapping and masking.

Questions, comments, or concerns? Contact me via
email: krsmodworks@yahoo.com
AIM: Kieve KRS
TES Forums: "Kieve"